despre noi

ce facem?
Proiecte creative
cu tehnologie,
programare
și robotică
pentru copii
între 6 și 12 ani.
12

ani de experienţă

…în domeniul educației tehnologice pentru copii

Stația de Creație este punctul de plecare în aventura cunoașterii digitale. Aici, copiii descoperă o lume în care inovația, știința, tehnologia și arta se întâlnesc într-o experiență educațională captivantă.

Oferim programe de învățare bazate pe proiecte și activități practice, special concepute pentru copiii cu vârste cuprinse între 6 și 12 ani. Prin joacă, explorare și experiment, transformăm curiozitatea în cunoaștere și ideile în proiecte concrete.

Misiunea noastră este să construim o punte între resursele digitale și nevoile educaționale ale copiilor. La Stația de Creație, nu doar învățăm, ci și experimentăm, inovăm și descoperim împreună.

Obiectivul nostru este să dezvoltăm competențe digitale esențiale și să îi încurajăm pe copii să gândească independent, să învețe prin experiment și să abordeze provocările cu încredere și curiozitate. Prin activități practice, îi pregătim să se adapteze, să găsească soluții și să navigheze cu ușurință într-o lume aflată într-o continuă transformare.

Transformăm calculatorul dintr-o simplă unealtă de joacă într-un instrument de creație, explorare și inovație.

cursuri

călătoria cunoașterii
hartă
educațională.
proiecte
și activități
cu tehnologie.
6

trasee EDU

La Stația de Creație, fiecare curs este gândit ca o călătorie prin lumea cunoașterii. Am creat șase trasee educaționale distincte, fiecare cu opriri tematice și activități practice, menite să transforme învățarea într-o aventură autentică.

La fiecare „stație”, copiii explorează concepte digitale, învață prin proiecte aplicate și își dezvoltă gândirea critică, creativitatea și capacitatea de a găsi soluții.

Atelierele de testare – în fiecare lună septembrie

În fiecare an, în luna septembrie, deschidem porțile cu o serie de ateliere gratuite de testare și descoperire. Aceste sesiuni ne ajută să înțelegem mai bine personalitatea, interesele și stilul de învățare al fiecărui copil și să formăm grupe potrivite pentru un parcurs educațional personalizat și eficient.

Harta anuală a învățării

După încheierea atelierelor, conturăm împreună o hartă educațională clară și adaptată fiecărui copil. Aceasta include trasee tematice, peste 30 de activități și mini-proiecte, adaptate nivelului de vârstă, abilităților și ritmului propriu de învățare.

Educaţie prin fascinaţie!

Cursurile noastre îi ajută pe copii să folosească tehnologia corect, creativ, cu încredere și în siguranță. Ei învață să utilizeze echipamente și aplicații digitale, să programeze folosind blocuri vizuale, iar la grupele mai mari să facă trecerea către limbaje de programare mai avansate. Editează texte și imagini, realizează prezentări interactive, structurează și scriu povești, apoi le transformă în animații și proiecte digitale. Construiesc aplicații, lumi 3D și proiecte STEM, programează roboți, testează ceea ce au creat, observă ce nu funcționează și îmbunătățesc soluțiile pas cu pas. În același timp, descoperă cum funcționează tehnologiile moderne, cum sunt folosite datele și cum pot naviga cu discernământ în mediul digital. Fiecare proiect devine astfel mai mult decât un exercițiu tehnic: este o ocazie de a înțelege, a crea, a explica și a construi.

01. PROGRAMARE CREATIVĂ

Stația de oprire: Fabrica de Cod

În Fabrica de Cod, ideile copiilor se transformă în instrucțiuni, iar instrucțiunile prind viață sub forma unor aplicații interactive, animații, povești digitale, prezentări și mici simulatoare vizuale. Folosind limbaje grafice de programare precum Scratch, CodeSpark și Kodu, copiii descoperă treptat gândirea algoritmică și concepte fundamentale precum secvențele, variabilele, evenimentele, condițiile și buclele. Codul devine material de lucru: îl construiesc, îl testează, îl modifică, îl strică și îl repară, până când personajele reacționează, poveștile devin interactive, iar ideile capătă mișcare și logică. Pe măsură ce își dezvoltă abilitățile, copiii fac trecerea către programarea roboților și primele proiecte în Python. În întreaga Stație de Creație, programarea este o unealtă importantă, dar aici, în Fabrica de Cod, ea devine vedeta principală și deschide drumul către înțelegerea modului în care tehnologia este creată și cum poate fi folosită pentru a da formă imaginației.

02. POVESTIRI DIGITALE

Stația de oprire: Studioul de Povești

În Studioul de Povești, imaginația copiilor capătă voce, culoare și mișcare. Poveștile devin un spațiu în care își dezvoltă abilitățile lingvistice, își exprimă emoțiile și învață să transforme ideile în creații digitale. Folosind platforme precum Scratch, Wixie și Storybird, copiii scriu, ilustrează, animează și combină textul, imaginea, sunetul și propria voce pentru a crea povești interactive, prezentări, felicitări animate, expoziții digitale și cărți ilustrate. Își construiesc propriile lumi, dau viață personajelor și descoperă cum tehnologia poate deveni o adevărată scenă pentru creativitate. La final, își prezintă proiectele în fața colegilor, exersând vorbitul în public, exprimarea clară și încrederea în propriile idei. Astfel, literatura și tehnologia se întâlnesc într-un loc în care fiecare poveste poate prinde viață.

03. PROIECTE CU MICRO:BIT

Stația de oprire: Observatorul

În Observator, copiii devin investigatori ai lumii din jur și descoperă cum știința, tehnologia, ingineria și matematica se întâlnesc în proiecte cu aplicabilitate reală. Cu ajutorul plăcuței electronice micro:bit și al unor senzori simpli pentru lumină, mișcare, sunet sau temperatură, ei măsoară, analizează și transformă realitatea în date. Construiesc dispozitive inteligente precum stații meteo, brățări de alertă, senzori de mediu sau sisteme de monitorizare și pot urmări fenomene din natură, trafic ori comportamentul animalelor. Prin activități practice și intuitive, copiii testează ipoteze, interpretează informații, criptează mesaje și descoperă cum funcționează tehnologia modernă. În același timp, învață să folosească datele în mod responsabil, să își protejeze informațiile și să navigheze în siguranță în lumea digitală. Fiecare proiect le dezvoltă gândirea critică, spiritul de observație, curiozitatea și capacitatea de a transforma o întrebare într-o soluție construită chiar de ei.

04. ROBOTICĂ CU EDISON

Stația de oprire: Hangarul cu Roboți

În Hangarul cu Roboți, copiii construiesc, programează, testează și îmbunătățesc mașini pregătite pentru tot felul de misiuni. Edison, un robot compact, versatil și compatibil cu piesele LEGO, devine partenerul lor de explorare și primul pas către lumea roboticii. Copiii îl programează să urmeze linii, să reacționeze la lumină și sunet, să evite obstacole sau să navigheze autonom, începând cu programarea pe blocuri în EdBlocks și EdScratch și avansând treptat către Python. Creează trenuri autonome, sisteme pentru transportul obiectelor fragile, roboți care desenează forme geometrice sau paznici dotați cu alarmă. Fiecare proiect îi învață să observe atent, să colaboreze, să găsească soluții și să nu se oprească la prima încercare. În Hangar, o idee devine prototip, prototipul intră la testare, iar fiecare eroare deschide drumul către o versiune mai bună.

05. REALITATE VIRTUALĂ ȘI AUGMENTATĂ

Stația de oprire: Portalul Imersiv

În Portalul Imersiv, imaginația copiilor capătă volum, spațiu și profunzime. Ei descoperă cum funcționează realitatea virtuală și realitatea augmentată și învață să transforme ideile în lumi 3D, expoziții interactive, instalații vizuale și experiențe digitale pe care le pot explora cu ajutorul tabletelor sau al ochelarilor VR. Construiesc muzee virtuale, trasee și roller-coastere inspirate de legile fizicii, instrumente muzicale interactive sau obiecte digitale care apar în lumea reală prin AR. Prin cod, design și experiment, copiii învață să modeleze spațiul digital, să combine elemente vizuale și interactive și să gândească experiența din perspectiva celui care o explorează. Ceea ce începe ca un desen sau o idee devine un loc în care pot păși, pe care îl pot transforma și pe care îl pot împărtăși cu ceilalți.

06. INTELIGENȚA ARTIFICIALĂ

Stația de oprire: Laboratorul AI

În Laboratorul AI, inteligența artificială își pierde aura de mister și devine o tehnologie pe care copiii o pot observa, testa și înțelege. Învățarea pornește de la întrebări simple și esențiale: ce este AI, ce nu este, cum funcționează și unde o întâlnim deja în viața de zi cu zi. Învățarea are loc în principal offline, prin experimente practice, activități pe hârtie și modele construite pas cu pas, astfel încât mecanismele să rămână vizibile și ușor de înțeles. Singurele instrumente și programe online utilizate sunt Teachable Machine și code.org, cu ajutorul cărora copiii antrenează și testează modele simple de recunoaștere a imaginilor, sunetelor sau mișcărilor, într-un cadru atent controlat. Nu folosim chatboți, tutori AI sau generatoare de imagini și nu introducem date personale în instrumente. Accentul cade pe înțelegerea modului în care funcționează aceste sisteme, a limitelor lor, a rolului datelor și a deciziilor responsabile, astfel încât copiii să își dezvolte gândirea critică și reflexe sănătoase de siguranță digitală.

Organizare. Program. Dotări.

  • Cursuri
    • La Stația de Creație, fiecare modul este adaptat vârstei, ritmului de învățare și intereselor fiecărui copil. Lucrăm în grupe mici, de maximum 6 participanți, pentru ca fiecare copil să beneficieze de atenție, sprijin și un parcurs potrivit nivelului său.
  • Durata
    • Cursurile se desfășoară pe parcursul întregului an școlar, astfel încât copiii să aibă continuitate și să își dezvolte treptat competențele. Începem cu ateliere gratuite de descoperire, care ne ajută să cunoaștem mai bine interesele, nivelul și potențialul fiecărui copil. De aici construim un traseu educațional personalizat.
  • Frecvenţa
    • Cursurile au loc o dată pe săptămână și durează o oră. Grupele sunt programate în intervalul 13:00–18:00, iar orarul este stabilit împreună cu părinții, în funcție de programul copiilor și de locurile disponibile.
  • Dotări
    • Asigurăm toate echipamentele și materialele necesare fiecărui modul. Copiii lucrează cu laptopuri, camere video, aparate foto, ochelari VR, plăcuțe micro:bit, roboți și alte instrumente digitale moderne. Ei vin cu ideile și curiozitatea, noi pregătim restul.

contact

locaţie
IMALO
Kinderklub
Timişoara
WhatsApp
0728 059 202
Timişoara
Str. Mircea cel Bătrân nr. 70A
↑